2008年9月17日 星期三
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ShengWD
發佈至:Wii360 玩樂誌(Wii360推廣部落格)
期待已久,令人超級振奮的大消息!CAPCOM 終於公佈了《魔物獵人3(モンスターハンター 3)》詳細遊戲情報,這次日文雜誌以高達9頁篇幅描述《魔物獵人3》全新的世界觀。在四周環海的「孤島」上,獵人們不僅僅只是在島上狩獵,還可以進入曼妙的海底世界狩獵水中生物。做為人氣動作遊戲《魔物獵人》系列正統續作,也是登陸 Wii 平台的首款作品。《魔物獵人3》將帶給玩家們不同以往的全新感受,系列中的魔物們造型重新製作詮釋,並且追加了許多全新要素,這次的《魔物獵人3》無疑將會是款超級大作,不得不拭目以待啊!
海中漫遊,獵人當然也會呼吸困難的時候,必須要換氣,這時就要多注意畫面角落的「氧氣槽」是否到達臨界值,在水中狩獵武器距離的因素將會是非常重要的一環,而且殺死海底生物也是可以取得素材的喔!另外,本作中的洞穴將會更加真實,會變得又暗又黑,這時候火把就顯得格外重要,探索洞窟必備道具!
本作既然強調海洋,當然巨大BOSS,就會有「海龍」出現嘍!海龍是群居生物,也有雌雄之分,雌海龍負責守護卵,雄海龍則負責在巢穴附近覓食。而這次最終BOSS似乎是這樣巨大的海龍,在水中相信遇到如此巨大的BOSS,其難纏度一定會是相當高的,要是可以將牠引誘道路地上,或許情況會變得稍微容易些吧!^^",再來除了水中生物外,陸地生物的造型將會重新製作,就算是「舊的魔物」也會有全新不同的感受!
這次的武器以及防具製作方法與之前系列作品相同,但是會變得更加便利,而且追加了許多新要素,武器、防具的種類大幅更新,另外某些魔物可製造全套裝備的設定也會予以保留。本作中魔物們的狀態除了前作的普通、憤怒、瀕死三種之外,還會有新的狀態加入,當然為了因應魔物們各種不同狀態,獵人也將會有新動作(攻擊方法)來對應,所以玩家必須要根據魔物的習性、特定狀況來選取不同的狩獵方式。
獵人們的據點「村莊」和「城市」,村莊是單人遊戲時獵人的據點,在這裡可以接受任務委託、購買道具等,隨著遊戲進行可利用的設施將逐漸增加;城市則是多人連線時獵人們的集會所,獵人們可以在這裡進行狩獵準備以及與其他玩家交流。本作最多支援4人連線遊戲。
最後的最後,《魔物獵人3》將會在10月9日的東京遊戲展 TGS2008中展出,屆時還會提供試玩。哇喔!雖然沒有辦法到現場體驗,但是相信很快的遊戲畫面影片就會公佈出來,超級期待啊!
延伸閱讀:
Wii《魔物獵人3》可能延期至2009年才會上市
《魔物獵人3》宣布脫離PS系主機正式登陸Wii
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Wii
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ShengWD
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太棒了~等這款等的有夠久的= =+
看來要花錢買傳統式搖桿了!!希望有支援阿= =+
傳統搖桿...
我倒覺得有很大機會是體感操作,
畢竟在Wii上推出,如果操作不換一下,
不是直接在PS2上推出就好了嗎?!..
嗯,HooliganXr 你失望機率可能會很大 囧rz
支援體感,又不表示不支援傳統手把...
沒啥好失望的...
capcom 不可能做一個,操作不順,難度超高的遊戲吧。
就怕真的這樣就失去魔物獵人的原味...
1. 為了支援體感降低難度,玩起來沒成就感...
2. 支援體感還是一樣困難,玩起來想摔機...
3. 當然也有最好情況就是,體感操控優於傳統...
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誰不希望最好都是情況3,但是以目前玩過那麼多體感遊戲後...
感覺要有這樣的突破真的很難...
因為以目前的Wiimote反應都會慢一點...
至少要等"人"做完動作,Wiimote才知道"人"在做什麼動作...
魔物老手都知道,如果慢半秒,多貪刀下場都是很淒慘的...
HooliganXr 不愧是重度的魔物迷
對於操作上的見解,不得不令人佩服
也難怪,那時你借我玩PSP魔物時,
還被你笑說 只是初級的火龍還打這麼久..
...
到最後我還是沒打爆它過~我太遜啦@@"
請問大大~
這篇文章是否可以讓我轉貼到我的部落格裡~!!
我也是魔物迷,這篇情報真的很讚~
我會在網誌上貼上文章的出處,所以希望大大能讓我引用~
如果可以的話,就請回覆一下小弟,麻煩您了~感謝
To 魔物迷
可以啊!只要記得註明出處就好 ~^^"~
感謝ShengWD大的幫助
這是我貼上文章的地方~!!
也已註明了出處囉~
網址:http://www.wretch.cc/blog/otakuno7
再次感謝您
快給我出版ㄚ!等粉久了<=====(這片遊戲將是我第2片WII原版遊戲片$$)目前小弟還在玩小p版的魔物獵人2G..\./。
這款要到明年才會推出,看來你需要再等一下了 ^^"