這一次《鬼屋魔影》號稱該系列最終傑作,前幾代除了第一代享有盛名之外,二、三、四代的評價都不高,尤其是三代玩家抱怨聲連連道,惡評如潮,甚至連遊戲發行商Infogrames都對該系列失去信心,從四代2001年7月發行之後到現在,2008年了才終於又有新作推出,而且這次式夾帶著雄心壯志,試圖一舉在恐怖遊戲領域中拔得頭籌,端看遊戲採用引擎系統就可看出端倪,有很大的機會得以如願以償的邁向恐怖遊戲經典的寶座。
本作遊戲系統走的完全真實路線,場景中任何可利用物品,玩家都可以使用,比如說桌子、椅子、木板,而且主角能夠帶在身上的東西也有所限制,單單一件夾克能塞多少東西,看看圖片就知道了。
武器看起來只有一把小手槍,比起其他恐怖遊戲來說,主角的攻擊力未免也太單薄了,是的!這遊戲就是如此設計,對付殭屍只單單用"槍"是不會輕易死掉了,使用手槍不管怎樣攻擊,殭屍最終都會爬起來,頂多讓你有幾秒的時間得以逃跑。唯一最快的解決方法就是用火攻,利用汽油罐和空瓶組合,就可以得到兩個小型的燃燒瓶,再不然利用場景中的木材(椅子、桌子、木板),當作是火把來攻擊。
玩"火"就是這款作品的特色所在,不管面對什麼難關,就跟"火"離不開關係就對了。當然你能夠放火那需要有滅火工具,滅火器除了可以撲滅房子裡的火或者是用來撞門之外,還有個攻擊殭屍的妙用,就是可以用它來砸斷殭屍的雙腿,這樣就更加有時間可以快速逃離現場。
另外主角夾克,除了手槍能夠一目瞭然之外,其餘的物品都是必須要靠組合的方式來使用,就如同之前所說的汽油罐加空瓶,還有螢光棒和雙面膠組合,可以用來黏在牆壁上當作暫時的螢光燈。因此如何善用這些組合道具,將考驗著玩家們的智慧,馬蓋先可不是這麼好當的呢,不過有密技的話那就不同了XD
遊戲中會有一段紐約飛車的場景,會看到有如世界末日般的恐慌之城。當然開車是玩家來親自進行的,所以可想而知,這一部分應該會相當刺激的。再搭配背景音樂,會更加有身處末世時空的感覺呢。
最後,這款作品單看之前的DEMO影片,個人是蠻期待這款作品的到來,在Xbox360和PS3推出,以美美的畫面來呈現,再搭配震撼的音效,相信一定會相當的棒,而Wii版雖然不具有Xbox360和PS3那樣強大的圖形處理能力,但是搭配Wii的動態感應系統,還是令人相當的期待呢,再加上這次的發行商Atari將Wii版委由《暗夜殺機》系列的Hydravision工作室來負責開發,聲稱將會發揮Wii主機效能的極限,表現出Wii應有的最佳影像水準。是否真的會如此,還有待最終時期的確認呢,希望不會辜負Wii主機玩家們的期待才好。
《鬼屋魔影》預計將於2008年06月24日正式發售美版,通時上市X360、PS2、Wii,PS3版未定。另外Wii日版則遙遙無期...
DEMO影片5連彈
文章部分內容參考來源
延伸閱讀:
《鬼屋魔影》將帶來更真實的恐怖冒險體驗
Wii《鬼屋魔影》確定即將登陸
我也要留言
> 2009/6/25 PM11:30
> 都隔這麼久了,還是有人透過匿名留下不堪的廣告
> 所以,從現在開始,暫不開放匿名留言,圖文驗證依舊開啟狀態...>"<