tag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post3143864849179940699..comments2023-11-05T16:51:28.586+08:00Comments on Wii360 玩樂誌: 薩爾達傳說 之 不會說話的林克QSG Frenetichttp://www.blogger.com/profile/13002795086300821806noreply@blogger.comBlogger6125tag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-39385401174082859512008-12-15T11:32:00.000+08:002008-12-15T11:32:00.000+08:00聽說下一款的薩爾達傳說,將會支援 MotionPlus ,而且林克依照傳統一樣不會說話,至於薩爾達公...聽說下一款的薩爾達傳說,將會支援 MotionPlus ,<BR/>而且林克依照傳統一樣不會說話,至於薩爾達公主,<BR/>在新作的戲分將會比以往多,不知道傳言的真實度如何呢<BR/>^^"ShengWDhttps://www.blogger.com/profile/04407801659906840152noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-88226246030562886132008-12-15T07:26:00.000+08:002008-12-15T07:26:00.000+08:00噗哈哈 最後兩景好獵奇XD噗哈哈 最後兩景好獵奇XD七柒七https://www.blogger.com/profile/13678318372121046268noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-75146712734342640822008-12-14T22:27:00.000+08:002008-12-14T22:27:00.000+08:00林克就是Link意義就是與玩家連結的角色要是說話了就表示他是一個單一的人而不是玩家化身雖然沒語音可惜...林克就是Link<BR/><BR/>意義就是與玩家連結的角色<BR/><BR/>要是說話了就表示他是一個單一的人<BR/><BR/>而不是玩家化身<BR/><BR/>雖然沒語音可惜<BR/><BR/>但這麼有心的一個構想還是不要取消比較好Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-17482532653780195222008-06-05T22:08:00.000+08:002008-06-05T22:08:00.000+08:00一開使超好笑,直到林克火大下毒手後... 我只能說...好痛...一開使超好笑,直到林克火大下毒手後...<BR/> 我只能說...好痛...Sean Hsuhttps://www.blogger.com/profile/02713164109814014114noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-68806468231883994172008-04-09T11:55:00.000+08:002008-04-09T11:55:00.000+08:00Willy Feng 老實說我也有跟你一樣的感覺呢會想像自己化身為遊戲中的人物,不過,換個角度想想,...Willy Feng 老實說我也有跟你一樣的感覺呢<BR/>會想像自己化身為遊戲中的人物,<BR/>不過,換個角度想想,能夠聽見主角有語音對話,感覺也挺不錯的。<BR/>傳統固然重要,但做小點變化,說不定會有另一種新體驗呢<BR/><BR/>老實說,我從GB時代接觸薩爾達傳說到現在,<BR/>從夢見島、時之笛、神奇帽子..一直到現在的黃昏公主,<BR/>一直以來都深受薩爾達傳說優良傳統風格而感動,<BR/>但年紀越發漸長,突然有種感覺,希望能夠看見嶄新的薩爾達傳說,<BR/>期望能夠保留以往傳統風格,再加以改進,進化,<BR/>語音的加入,既不會破壞傳統風格,又能夠讓玩家有種全新的感覺,<BR/>從心認識心目中的英雄林克,以新的角度詮釋,新的體驗,感覺就覺得很棒!<BR/><BR/>另外,我也期望新薩爾達傳說故事舞台能夠以"天空"為主題來詮釋,<BR/>在黃昏公主當中,騎乘飛獸的感覺挺棒的,<BR/>而且黃昏公主中利用砲台飛上天空之城時,<BR/>也更加加深我這樣的感覺,<BR/>總覺得這樣的主題一定能夠編製出令人感動且讚賞的世界呢!<BR/><BR/>哈!說了這麼多感觸,這也只是我自己的想像而已,最後還是要看任天堂如何發展才可以呢 @@"<BR/><BR/>期待下一款薩爾達傳說的問市 ^^"ShengWDhttps://www.blogger.com/profile/04407801659906840152noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5758103951631137207.post-67234683272515552412008-04-08T05:33:00.000+08:002008-04-08T05:33:00.000+08:00林克不說話是有原因的!就站在玩家的立場一般在玩遊戲的過程中會想像自己化身成為遊戲中的人物以林克不說話...林克不說話是有原因的!<BR/>就站在玩家的立場<BR/>一般在玩遊戲的過程中<BR/>會想像自己化身成為遊戲中的人物<BR/>以林克不說話的方式<BR/>使玩家更易於融入遊戲中<BR/>我自己的經驗<BR/>也會在林克和NPC對話時<BR/>我心裡會有自己的對答的想法<BR/><BR/>我還是喜歡林克不說話!Willy Fenghttps://www.blogger.com/profile/02894262014056578128noreply@blogger.com